ニコカラメーカー3

ニコカラメーカー 3 Ver 10.74 公開

Ver1074ニコカラメーカー 3 は、カラオケ字幕動画ファイル(ニコカラ)を手軽に作ることができる字幕焼き付けツールです。画面の案内に従って操作を進めていくことで、ニコカラができあがる流れになっています。

このたび、新バージョンを公開しました。

詳細については、ファンクラブサイト「pixivFANBOX」内の記事をご覧ください。


ニコカラメーカー 3 お問い合わせチャット

しばらく前から稼働していますが、改めてのご案内です。

ニコカラメーカー 3 について分からないこと・気になることを気軽に質問できる「ニコカラメーカー 3 お問い合わせチャット」を開設しました。

24 時間 365 日、すぐに回答が得られます。

質問文を入力することもできますし、選択肢から質問を選ぶこともできます。

長年ニコカラメーカーシリーズを使っていても、意外と知らない機能があったりするかもしれません。是非一度ご覧ください。

なお、先代のニコカラメーカー 2 にもお問い合わせチャットはありましたが、先代よりも回答能力がおよそ 36% 程度向上しています。

ニコカラメーカー 3 Ver 10.61 公開

Ver1061ニコカラメーカー 3 は、カラオケ字幕動画ファイル(ニコカラ)を手軽に作ることができる字幕焼き付けツールです。画面の案内に従って操作を進めていくことで、ニコカラができあがる流れになっています。

このたび、新バージョンを公開しました。

・編集中のプロジェクトを自動保存するようにしました。
・警告・情報ウィンドウを強化しました。
・歌詞設定パネルの動作を改善しました。

詳細については、ファンクラブサイト「Fantia」内の記事をご覧ください。


ダウンロードは公式サイトからどうぞ。

ニコカラメーカー 3 Ver 10.22 公開

Ver1022ニコカラメーカー 3 は、カラオケ字幕動画ファイル(ニコカラ)を手軽に作ることができる字幕焼き付けツールです。画面の案内に従って操作を進めていくことで、ニコカラができあがる流れになっています。

このたび、新バージョンを公開しました。

・各種ウィンドウにヘルプボタンを付けました。
・警告・情報ウィンドウをリアルタイムで反映するようにしました。

詳細については、ファンクラブサイト「Fantia」内の記事をご覧ください。

ニコカラメーカー 3 Ver 9.97 公開

NicoKaraMaker3_NicoKaraListニコカラメーカー 3 は、カラオケ字幕動画ファイル(ニコカラ)を手軽に作ることができる字幕焼き付けツールです。画面の案内に従って操作を進めていくことで、ニコカラができあがる流れになっています。

このたび、新バージョンを公開しました。

詳細については、ファンクラブサイト「Fantia」内の記事をご覧ください

ニコカラメーカー 3 Ver 9.56 公開

Nkm3_Ver956ニコカラメーカー 3 は、カラオケ字幕動画ファイル(ニコカラ)を手軽に作ることができる字幕焼き付けツールです。画面の案内に従って操作を進めていくことで、ニコカラができあがる流れになっています。

このたび、新バージョンを公開しました。

詳細については、ファンクラブサイト「Fantia」内の記事をご覧ください

ニコカラメーカー 3 Ver 9.40 公開

1ニコカラメーカー 3 は、カラオケ字幕動画ファイル(ニコカラ)を手軽に作ることができる字幕焼き付けツールです。画面の案内に従って操作を進めていくことで、ニコカラができあがる流れになっています。

このたび、新バージョンを公開しました。

詳細については、ファンクラブサイト「Fantia」内の記事をご覧ください

ニコカラメーカー 3 Ver 9.25 公開

Ver925ニコカラメーカー 3 は、カラオケ字幕動画ファイル(ニコカラ)を手軽に作ることができる字幕焼き付けツールです。画面の案内に従って操作を進めていくことで、ニコカラができあがる流れになっています。

このたび、新バージョンを公開しました。

詳細については、ファンクラブサイト「Fantia」内の記事をご覧ください

ニコカラメーカー 3 Ver 9.06 正式版 公開

Ver906正式版ニコカラメーカー 3 は、カラオケ字幕動画ファイル(ニコカラ)を手軽に作ることができる字幕焼き付けツールです。画面の案内に従って操作を進めていくことで、ニコカラができあがる流れになっています。

このたび、新バージョンを公開しました。

詳細については、ファンクラブサイト「Fantia」内の記事をご覧ください

カラオケ字幕付き動画(ニコカラ)作成 チュートリアル動画 公開

プレビューを見ながらビジュアルにニコカラを作れる無料ツール「ニコカラメーカー 3」を用いて、ニコカラを作成するチュートリアル動画を公開しました。

ぜひご覧ください。

ニコカラメーカー 3 Ver 8.02 β 公開

Ver802ニコカラメーカー 2 の後継となるニコカラメーカー 3 は、カラオケ字幕動画ファイル(ニコカラ)を手軽に作ることができる字幕焼き付けツールです。画面の案内に従って操作を進めていくことで、ニコカラができあがる流れになっています。

このたび、新バージョンを公開しました。

詳細については、ファンクラブサイト「Fantia」内の記事をご覧ください

ニコカラメーカー 3 開発進捗状況 その 8(警告一覧など)

ニコカラメーカー 3 の開発について、前回はレイアウト自動設定などをご紹介しましたが、今回は警告一覧などについてです。

警告・情報一覧ウィンドウ

ニコカラメーカー 2 にあった「警告一覧」機能が進化しました。

警告情報一覧プレビューページ右上の「警告・情報を一覧表示」ボタンをクリックすると「警告・情報一覧ウィンドウ」が表示されます。

ニコカラメーカー 2 と比べて以下の点が進化しています。
  • 警告と情報の 2 種類を表示
  • クリックで該当箇所表示
改善した方が良い項目を「警告」、影響はあまり無いが参考として表示している項目を「情報」としています。ウィンドウ上部のボタンがフィルターになっており、警告のみ、情報のみ表示することも可能です。

また、項目をクリックすると、原因となっている箇所が表示されます。

例えば歌詞ならば、該当する行が選択されます(現状では、自動スクロールはされません)。

歌詞ファイル更新時動作の改善

RhythmicaLyrics などの歌詞編集専門ツール(タイムタグエディタ)で歌詞ファイルが更新された場合、自動的にニコカラメーカー 3 で歌詞が再読込されますが、その動作がニコカラメーカー 2 より改善されました。

環境設定再読込時に「自動で○○を設定する」が実行されますが、どの項目を実行するかを環境設定で指定できます。

すべての項目を有効にすると、すべて自動で再設定されます。

逆に、すべての項目を無効にすると、自動設定は行われませんので、これまで手動で設定したものが維持されます。

また、自動設定を行わない場合の維持についても改善されました。例えばフォントや字幕アクションなどを手動設定している場合、更新前の設定状況がニコカラメーカー 2 よりも維持されやすくなっています。

(募集)3 行以上の歌詞の場合の、表示開始時刻・表示終了時刻のリクエスト

ニコカラメーカー 3 で 3 行以上の歌詞に対して「自動で表示開始時刻・表示終了時刻を設定」する際、どのようなタイミングになると良いか、リクエストがある場合はどうぞ。

ご参考までに、ニコカラメーカー 3 Ver 7.40 β で、2 行と 3 行が混じっている場合の歌詞表示タイミングを Twitter にアップしています。

リクエストがある場合、文章で説明していただいても良いですが、サンプル・実例などへのリンクがあるとより分かりやすいです。

リクエストは、本記事へのコメントでも構いませんし、個別にご連絡いただいても構いません。

よろしくお願いします。

ニコカラメーカー 3 Ver 7.40 β 公開

Ver740ニコカラメーカー 2 の後継となるニコカラメーカー 3 は、カラオケ字幕動画ファイル(ニコカラ)を手軽に作ることができる字幕焼き付けツールです。画面の案内に従って操作を進めていくことで、ニコカラができあがる流れになっています。

このたび、新バージョンを公開しました。

詳細については、ファンクラブサイト「Fantia」内の記事をご覧ください

ニコカラメーカー 3 開発進捗状況 その 7(レイアウト自動設定など)

ニコカラメーカー 3 の開発について、前回はタイトル表示時刻設定をご紹介しましたが、今回はレイアウト自動設定などについてです。

自動でレイアウトを設定

自動でレイアウトを設定歌詞編集タブに新機能「自動でレイアウトを設定」を搭載。その名の通り、レイアウト設定を自動で行うことができます。

設定方法は 2 通り。

1 つめの設定方法は「行数に応じてレイアウトを設定」。

行数が 2 行のページには 2 行のレイアウト、行数が 3 行のページには 3 行のレイアウトを適用します。

自動レイアウト設定の例これにより例えば、
  • 2 行のページは左右振り分け
  • 3 行のページは左・中央・右
というような使い分けが自動でできるようになります。

2 つめの設定方法は「すべて同じレイアウトにする」。

行数にかかわらず同じレイアウトにした場合に便利です。

新字幕アクション「上下スライド」

字幕アクションに「上下スライド」が加わりました。

上方向、または下方向に、字幕が移動します。

上下スライドの動作の様子は Twitter をご覧ください。

その他

「自動で○○を設定」の設定方法に「すべて同じ○○にする」を追加しました。

例)自動でフォントを設定 → すべて同じフォントにする


ニコカラメーカー 3 Ver 5.93 β 公開

Ver593ニコカラメーカー 2 の後継となるニコカラメーカー 3 は、カラオケ字幕動画ファイル(ニコカラ)を手軽に作ることができる字幕焼き付けツールです。画面の案内に従って操作を進めていくことで、ニコカラができあがる流れになっています。

このたび、新バージョンを公開しました。

詳細については、ファンクラブサイト「Fantia」内の記事をご覧ください

ニコカラメーカー 3 Ver 5.01 β 公開

ニコカラメーカー 2 の後継となるニコカラメーカー 3 は、カラオケ字幕動画ファイル(ニコカラ)を手軽に作ることができる字幕焼き付けツールです。画面の案内に従って操作を進めていくことで、ニコカラができあがる流れになっています。

このたび、新バージョンを公開しました。

詳細については、ファンクラブサイト「Fantia」内の記事をご覧ください

ニコカラメーカー 3 開発進捗状況 その 6(タイトル表示時刻)

ニコカラメーカー 3 の開発について、前回はテンプレート機能をご紹介しましたが、今回はタイトル表示時刻についてです。

ニコカラメーカー2ニコカラメーカー 2 では、タイトル表示時刻は「表示開始時刻」と「表示終了時刻」で指定していました。

タイトル表示時刻の編集ニコカラメーカー 3 では、4 種類の指定方法があります。
  1. 「表示開始時刻」と「表示終了時刻」(ニコカラメーカー 2 方式)
  2. 「表示開始時刻」と「表示時間」
  3. 曲の先頭と末尾からの時刻
  4. 曲の末尾の表示時間

「表示開始時刻」と「表示終了時刻」

ニコカラメーカー 2 と同じ指定方法です。

表示開始・表示時刻が決まっている場合や、曲全編にわたってタイトルを表示する場合に便利です。

例)[01:00:00]~[01:20:00]
1 分~1 分 20 秒までタイトルを表示します。

「表示開始時刻」と「表示時間」

表示したい時間(長さ)が決まっている場合に便利です。

例)[01:00:00] に表示開始し、[00:20:00] の間、表示する
1 分に表示開始し、20 秒間表示するので、結果として、1 分~1 分 20 秒までタイトルを表示します。

曲の先頭と末尾からの時刻

曲の先頭と末尾、それぞれからの時間で指定したい場合に便利です。

例)[00:10:00] に表示開始し、曲の末尾 [00:10:00] は表示しない
曲の長さが 3 分の場合、10 秒~2 分 50 秒までタイトルを表示します。

曲の末尾の表示時間

曲の末尾にタイトルを表示する場合に便利です。

例)曲の末尾に [00:20:00] の間、表示する
曲の長さが 3 分の場合、2 分 40 秒~3 分までタイトルを表示します。
曲の長さが 4 分の場合、3 分 40 秒~4 分までタイトルを表示します。

最後は非表示にすることも可能です。

例)曲の末尾に [00:20:00] の間、表示し、その後 [00:05:00] は表示しない
曲の長さが 3 分の場合、2 分 35 秒~2 分 55 秒までタイトルを表示します。

お好きな方法をどうぞ。

更新履歴

  • 2023/08/26 初版。
  • 2023/08/26 曲の先頭と末尾からの時刻方式について記載。

ニコカラメーカー 3 Ver 3.61 β 公開

ニコカラメーカー 2 の後継となるニコカラメーカー 3 は、カラオケ字幕動画ファイル(ニコカラ)を手軽に作ることができる字幕焼き付けツールです。画面の案内に従って操作を進めていくことで、ニコカラができあがる流れになっています。

詳細については、ファンクラブサイト「Fantia」内の記事をご覧ください

ニコカラメーカー 3 開発進捗状況 その 5(テンプレート)

ニコカラメーカー 3 の開発について、以前に新機能をいくつかご紹介しましたが、さらなる新機能「テンプレート機能」を開発中です。

テンプレート機能は、作成したフォント設定などをテンプレートとして登録することにより、他のプロジェクトでも再利用が可能となり、ニコカラ作成の効率化につながります。

フォント設定テンプレート

フォント設定テンプレートフォント設定ページのタブ 1 つ分の内容をテンプレートとして登録できます。登録したテンプレートは他のプロジェクトで使用できます。

テンプレートとして登録すると、「テンプレート連動」がオンになります。テンプレート登録後にフォント設定を変更してプロジェクトを保存すると、フォント設定の変更内容が他のプロジェクトにも反映されます。

例えば、「ミク」というテンプレートをプロジェクト A と B で使用している場合、プロジェクト A でミクの色合いを調整してプロジェクトを保存すると、プロジェクト B にもその調整が反映されます。常に最新のフォント設定を適用できます。

「テンプレート連動」はオフにすることもできますが、紛らわしくなるためオンのままにしておくことを推奨します。テンプレートを元に独自のフォント設定を作りたい場合は、フォント設定をコピーすると良いでしょう。

レイアウト設定テンプレート

レイアウト設定テンプレートレイアウト設定ページのタブ 1 つ分の内容をテンプレートとして登録できます。

使い方はフォント設定テンプレートと同様です。

プロジェクトテンプレート

プロジェクトテンプレートプロジェクト全体をテンプレートとして登録できます。

登録時、テンプレートに含める要素(背景素材、フォント設定等)を選択できます。テンプレートにフォント設定やレイアウト設定を含めた場合、それらの要素は自動的にテンプレート連動がオンになりますので、常に最新の設定が適用されるようになります。

プロジェクト新規作成時、登録済テンプレートから選んでプロジェクトを作成できます。



ニコカラメーカー 2 vs 3 速度比較ベンチマーク

ニコカラメーカー 23 の速度を比較してみました。

プレビュー速度

プレビュー 1 フレーム当たりの処理に要する時間の比較です(1 スレッドの場合)。

ニコカラメーカー 2ニコカラメーカー 3速度向上率
15.68 ms
8.07 ms
94% up

MP4 出力速度

MP4 動画出力に要する時間の比較です。
ニコカラメーカー 2 には MP4 出力機能はないので、無圧縮 AVI で出力し、HandBrake でエンコードしています。
ニコカラメーカー 3 は直接 MP4 出力しています。
いずれも、H.264 (AVC) CRF 18 でエンコードしています。

ニコカラメーカー 2ニコカラメーカー 3速度向上率
無圧縮 AVI 出力:0 分 39 秒
MP4 エンコード:0 分 23 秒
合計:1 分 2 秒


0 分 36 秒
75% up

無圧縮 AVI 出力速度

無圧縮 AVI 動画出力に要する時間の比較です。

ニコカラメーカー 2ニコカラメーカー 3速度向上率
0 分 39 秒
0 分 31 秒
26% up

まとめ

ニコカラメーカー 3 は様々な場面で処理速度が向上しており、効率的にカラオケ字幕付き動画を作成できるようになります。

補足

  • 測定は開発者環境で行っています。
  • 素材動画は 1 分 00 秒、FHD、30 fps です。
  • ニコカラメーカー 2 には処理速度測定機能がないため、ニコカラメーカー 3 でニコカラメーカー 2 Ver 13.00 相当の処理を再現した上で測定しています。このため、厳密にはニコカラメーカー 2 の速度ではなく、参考数値となります。
  • ニコカラメーカー 3 は Ver 1.01 相当の処理速度計測用開発バージョンを使用しています。


ニコカラメーカー 3 Ver 1.00 β 公開

プレビューニコカラメーカー 2 の後継、「ニコカラメーカー 3」初公開です。

ニコカラメーカー 3 は、カラオケ字幕動画ファイル(ニコカラ)を手軽に作ることができる字幕焼き付けツールです。画面の案内に従って操作を進めていくことで、ニコカラができあがる流れになっています。

詳細については、ファンクラブサイト「Fantia」内の記事をご覧ください

ニコカラメーカー 3 開発進捗状況 その 4(新機能)

ニコカラメーカー 3 の開発について、引き続き外観を作りつつ、新機能も実験的に実装しています。

MP4 エンコード

MP4動画出力時、MP4 形式でのエンコード出力が可能になりました。

現時点では最低限のエンコード機能のみですが、無圧縮 AVI でいったん出力してから MP4 にエンコードするよりも処理時間が短くなり、効率的に動画作成が行えるようになります。

なお、この機能を利用するには、別途 FFmpeg のインストールが必要です。

二重縁取り

二重縁取りフォント設定時、縁取りを二重にすることが可能になりました。

字幕表現の幅が広がります。

新アクション

スピンフリップ歌詞編集時、アクションに「スピンフリップ」が加わりました。

字幕表示および消去の際、文字が回転します。一方で、歌唱中は動かないため、歌いやすさは損ないません。

スピンフリップの動作の様子は Twitter をご覧ください。













ニコカラメーカー 3 開発進捗状況 その 3(外観)

ニコカラメーカー 3 の開発について、引き続き実験をしつつ、外観の作成にも着手しました。

背景素材ページ右の写真は、背景素材ページのうち、動画を指定する画面です。

ニコカラメーカー 2 ではタブを切り替えていましたが、ニコカラメーカー 3 では左側のボタンでページを切り替えます。

ディスプレイが横に長く、縦が短いので、タブをなくすことで縦のスペースを確保できるようにしています。

動作の作り込みなどはこれからですが、地道に開発を続けていく予定です。

ニコカラメーカー 3 開発進捗状況 その 2(高速化)

ニコカラメーカー 3 の開発について、引き続き、基礎的な実験をいろいろやっています。

直近では主に、処理の高速化についていろいろやっていました。

その結果、1 フレーム当たりの描画速度が、標準的なケースで、ニコカラメーカー 2(相当)に比べて 1.8 倍に高速化できました。

処理が重い字幕アクション「ユートピア」についてさらに改善が進み、2.5 倍以上の高速化になりました。

プレビューでコマ落ちが発生したときの動作も改善し、ニコカラメーカー 2 よりもカクカクが抑えられています。

また、無圧縮 AVI 出力時間についても、約 26% 高速化できました。

いずれも開発者環境での実測値です。

今後も様々な処理を加えていくので、今回の数値がそのままニコカラメーカー 3 リリース時の数値になるわけではありませんが、土台の性能としてはかなり改善したものとみて良いのではないかと思います。



ニコカラメーカー 3 開発進捗状況

先月ニコカラメーカー 3 の開発に着手しましたが、現在、基礎的な実験をいろいろやっています。

上記記事に記載の通り、ニコカラメーカー 3 では「高効率」のコンセプトが加わり、新機能が追加になる予定です。

一方で、基本的な利用方法の流れはニコカラメーカー 2 と大きく変わらないようにして、ニコカラメーカー 2 に慣れている利用者はすぐにニコカラメーカー 3 を使えるようにしたいと考えています。

ただし、流れ的な部分ではニコカラメーカー 2 を踏襲するのですが、見た目や内部ライブラリは一新します。

例えば、
  • デザインはマテリアルデザインから Fluent デザインへ。
  • 開発環境は .NET 6 から .NET 7 へ。
  • DirectX ライブラリも新しいものへ。
などが大きな変更点で、開発作業としては実質的にイチから作り直しです。

ニコカラメーカー 2 と同じ事をやる部分も、作り方はまったく違ってくるので、うまく実現できるかどうか、試行錯誤しています。

うまくいけば、
  • より多くの環境でもニコカラメーカー 3 を利用できるようになる。
  • より新しい環境でもニコカラメーカー 3 を利用できるようになる。
  • 処理が高速化される。
などの効果が期待できるのではないかと考えています。

実験は必ずしも順調とは言えず、さまざまなハードルに悩まされていますが、少しずつ着実に進んではいます。

ニコカラメーカー 3 の開発に着手

カラオケ字幕動画作成ツール「ニコカラメーカー 3」の開発に着手しました。

現行の「ニコカラメーカー 2」は「かんたん」「高機能」がコンセプトでしたが、「ニコカラメーカー 3」ではさらに「高効率」を目指します。

例えば、動画出力時に MP4 形式で出力できるようにする構想です。無圧縮 AVI でいったん出力してから MP4 に変換するよりも手間が少なくなり、作成効率が上がります。

より多くの動画をより少ない手間で作れるよう、開発を進めていきたいと思います。

ニコカラメーカー 3 のイメージ

まだまだ先の話だけど、ニコカラメーカー 3 はこんな感じにしたいかも、というのを。

mp4 出力

AVI と連番 PNG に加え、MP4 も出力できるようにしたい。映像は H.264 (AVC) と H.265 (HEVC) の両方に対応できればベター。

基礎実験はうまくいったので、研究を重ねていけば実現できる……かもしれない。

さらなるマルチスレッド化

ニコカラメーカー 2 は字幕処理をマルチスレッドで高速化しているが、最大 8 スレッドまでしか対応していない。Ryzen 9 5950X が 32 スレッドの時代、より多くのスレッドに対応したい。

とはいえ、実現の目処はまったく立っていない。まぁ、字幕処理 8 スレッド、mp4 エンコードで残りのスレッド、という分担でも悪くはないのかもしれない。

ハードウェアブラー

ニコカラメーカー 2 ではブラー処理が遅い気がしていて、ソフトウェアでブラー処理されている気がしなくもない(未確認)。ハードウェアで処理できれば速くなるのではないか。

Fluent UI

ニコカラメーカー 2 は UI にマテリアルデザインを採用しているが、時代は進み、Fluent UI の時代になりつつあるかもしれない。

とはいえ Fluent UI は発展途上なので、いつまともに使えるようになるのかは不明。


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