
前作の主人公ロロナは錬金術を広めるために弟子を取り、その弟子が今作の主人公トトリ。
錬金術の素材を取るためには冒険者になる必要があるが、危険すぎると姉を中心に大反対される。なんとか冒険者になるも、ことあるごとに姉には反対されるが、その理由も徐々に明らかになっていく。
ゲーム体験は前作ロロナから結構変わっている。前作は 3 ヶ月ごとにタスク締切があり、ある意味でタスクスケジュールパズル的な要素が強く、それが結構好きだったりしたのだが、今作は一転して締切がほとんどない。
締切を気にせず自由に冒険できるので、まさに冒険という感じになっている。このスタイルも好きである。


DX 同士だとシステムも前作のほうが新しかったらしく、今作でシステムが退化している形になる。例えばアイテムを名前順でソートできなかったり、寝るときの回復量が表示されなかったり。
公式サイト | Steam |
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定価 | 5,280 円 |
購入時価格 | 2,508 円 |
セーブデータ保存場所 | Steam userdata フォルダー 配下の 936180\remote\SAVEDATA |
ハッシュタグ | #トトリのアトリエ |