2026年07月
詳細は Zenn をどうぞ:
前期アニメの簡単な感想を忘れないうちにメモ。ネタバレあるので注意。
好き
本好きの下剋上 領主の養女
本どころか紙もろくに無い環境なので、粘土板、パピルス紙、木簡など試行錯誤するもうまくいかなかったが、ついに版画モドキで本の制作に成功。
一方で自分の身は常に危うく、不治の病、トップが悪者な神殿、貴族への昇格による敵対勢力からの攻撃など、気の休まる時が無い。
意味のある身分社会と人物の動機が緻密なのがすごい。また、過酷な運命の中でも、神官長とのコントを見せてくれるのが面白い。
ようこそ実力至上主義の教室へ 4th Season 2年生編1学期
主人公のクラスは 2 年生になっても引き続き最下位な状況で、全学年入り乱れての無人島サバイバル試験が始まった。
能力を隠している主人公にとってサバイバル試験自体は難しいものではないが、学長代理が主人公を退学にしようと、1 年生を使って暗躍する。
クセ強 1 年生たちとの駆け引きが面白い。
杖と剣のウィストリア Season2
魔法学校でのイジメにもめげずなんとか魔法の塔に入れたが、塔を登る試練で早速脱落してしまう。
魔法を産み出せないなら魔法を纏えばいいじゃない、ということでリベンジを果たすものの……。
目指していた幼なじみの派閥入りができないとは悲しい。
自動販売機に生まれ変わった俺は迷宮を彷徨う 3rd season
今まで築いてきた仲間達と共に、冥府の王との決戦に挑む。
自分では動くこともまともな会話もできず、魔物にひたすら殴られるだけだった自販機が、良き仲間に恵まれ、創意工夫でダンジョンを乗りきったのは感慨深い。完結までアニメ化してくれて良かった。
灰原くんの強くて青春ニューゲーム
1 周目の経験があり周囲よりも有利に立ち回れるが、できすぎるが故に、嫉妬や板挟みといった新たな問題が立ち塞がる。
実際にタイムリープしたとて、順風満帆とは行かないのだな、と思わせる作品。
キルアオ
バイオ蜂を作った会社の社長令嬢が同じ中学に通っているとわかり、蜂の秘密を探るべく社長令嬢に接近。しかし、他の殺し屋たちも続々と集まってくる。
数多の変人殺し屋たちと繰り広げられる、殺さないコメディ。
普通
クラスで2番目に可愛い女の子と友だちになった
ぼっちな主人公と実は趣味が同じだった女子が急接近。
秘密の関係ってなんかいいよね。
黒猫と魔女の教室
魔法の使えない魔女見習いスピカは、師匠になってくれる人を探していた。
一方で、黒猫の姿になってしまっていた大魔法使いクロード。なぜかスピカは、クロードを一時的に人間の姿に戻すことができた。
利害の一致により師弟となった二人を次々とトラブルが襲う。
一畳間まんきつ暮らし!
人気漫画家と間違えられて、名門校の寮(というか漫画喫茶)に住み込み入学できた主人公。
満喫仲間(社長令嬢、YouTuber、ゲーマー)と暮らす日常系。
魔物喰らいの冒険者~俺だけ魔物を喰らって強くなる~
状態異常耐性のおかげで、魔物を食べても大丈夫な主人公。魔物のスキルを獲得しながら成長していく。
紙人形みたいな動き方をするアニメ、最近ちょっと増えてきたな……。
まだ見てない
転生したらスライムだった件 第4期
お隣の天使様にいつの間にか駄目人間にされていた件2
今期へ続きそう
本好きの下剋上 領主の養女
黒猫と魔女の教室
中退
神の雫
左ききのエレン
よわよわ先生
『マリッジトキシン』
大賢者リドルの時間逆行
最強の職業は勇者でも賢者でもなく鑑定士(仮)らしいですよ?
最強の王様、二度目の人生は何をする?
前々期感想
※画像引用元:各アニメ公式より
※現時点で早期アクセスです。正式版では改善される気がします。というか改善してほしい。
症状
産業時代になると電力が解禁されるのですが、
・発電所(Small Coal Power Plant)の建設にはコンクリートと鋼材が必要
・コンクリートと鋼材の工場には電力が必要
となっていて、お互いがお互いを必要としており、(一見)詰んでいるように見えます。
解決策 1:交易
他のプレイヤーが誰も産業時代になっていなくても、どこからともなく湧き出てくるようです。
違和感はありますが、とにかく輸入できます。
輸入した資源で発電所を建設すれば解決です。
解決策 2:電力を使わない
・電力 0/17
・Not Enougth Electricity(電力不足)
と表示されますが、実は、電力がなくても工場は稼働します。
激しく違和感はありますが、とにかく動きます。
・コンクリート工場を無電源で稼働 → コンクリート製造
・そのコンクリートで鉄鋼工場を建設 → 無電源で稼働 → 鋼材製造
・発電所建設
の順で建設できます。
正式版では、もっと自然なプレイ感になってくれることを期待しましょう。
詳細は Zenn をどうぞ:
食糧難を解決すべく特別な「芋」を探すため、チームを結成してダンジョンを探索していくゲーム。
メンバーは最大 8 人で、8 つの職業から自由に組み込めるが、探索に出かけられるのは 3 人だけで、かつ、残りの 5 人はまったく成長しないため、実質的には 3 人チームで探索することになる。
特に、防具の種類がばらけていたので配分しやすかった。
扉や橋などのギミックを操作しながら進んでいき、敵(動かない)とぶつかると戦闘になる。
といっても、敵が全体攻撃を頻発してくるとなかなか攻撃の隙ができない。
敵も構えなおしするので、そのタイミングで攻勢をかけるなど、駆け引きが重要になってくる。
戦闘終了(または逃走)で HP やスタミナは全回復するので(MP は回復しない)、戦闘の試行錯誤はしやすいシステムになっている。

ダンジョンのマップ構造はかなりしっかりと練られていると感じた。敵はすべて倒さなくても良い一方で、多少戦闘回数を増やしてでも回り込んで戦うという選択肢もある(サイドアタック、バックアタックだと 1 ターン有利になる)。
ある程度進むと、ショートカットができるようになるので、同じ敵と何度も戦うイライラは回避されている。
また、同じマップでもキーアイテム取得後に再度探索すると、行動可能エリアが広がったりする。
全体として、しっかりとダンジョン探索を楽しめるゲームだっと思う。
一応、不満点も挙げておくと、
・待機キャラも成長してほしかった(チーム入替ができるように)
・画質の割にロード時間が長い
・アイテムをカテゴリでソートしたら同じアイテムは並んでほしい
といったところ。
| 公式サイト | Steam |
|---|---|
| 定価 | 1,870 円 |
| 購入時価格 | 1,383 円 |
| セーブデータ保存場所 | %UserProfile%\AppData\LocalLow\PonPonGames\PotatoFlowersInFullBloom |
| ハッシュタグ | #両手いっぱいに芋の花を |
| レビューページ | レビュー |
翔星グループ
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