詳細は Zenn をどうぞ:
2025年02月
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await しているタスクの中で発生した例外は普通にキャッチできる。
try
{
await Task.Run(() =>
{
throw new Exception("hoge");
});
}
catch (Exception ex)
{
Log.Debug("例外: " + ex.Message);
}
・デバッガーは「ユーザーが処理していない例外」としてストップするが、継続実行で普通にキャッチされる
・Task.Factory.StartNew でも可
await しないとキャッチできない。
.NET 9 / Visual Studio 2022 17.13.1
英雄に育てられて善なる心が芽生えたダークエルフ「タリヤ」を、絶対悪が自陣に寝返らせるところから物語は始まる。
2 つのタリヤ人格のポンコツな罵り合いに、ナレーターの軽妙な煽り文句も加わり、面白おかしくストーリーが進んでいく。
戦闘員としても工兵としてもモンスターは必要不可欠だが、彼らにはしかるべき給金を支払い、エサや寝床を提供してあげないと、ストライキを起こしてしまう。
英雄を倒す以前の問題として、せっせと金脈を掘り、七面鳥を育て、ビールを造り……と、至れり尽くせりの「地下の社宅」を作らねばならない。
地上の主要設備をすべて破壊できればステージクリアとなる。
各ステージには特色があり、地上の飲み水を汚染させたり、巨大クリーチャーを支援したり。
モンスターに色々と系統があったり、防衛を罠に任せたりと、自分好みの戦略で英雄と対峙できるのも良い。
リアルタイム苦手マンとしては時間を一時停止できないのがつらかったが、それでも全体としてとても楽しいゲームだった。
続編の Dungeons 4 も既に登場しており、そちらも楽しみだ。
公式サイト | Steam |
---|---|
定価 | 3,748 円 |
購入時価格 | 937 円 |
セーブデータ保存場所 | %AppData%\Kalypso Media\Dungeons 3\savegames |
ハッシュタグ | #Dungeons3 |
レビューページ | レビュー |

詳細は Zenn をどうぞ:
https://zenn.dev/shinta0806/articles/resume-download
アプリケーションの自動更新などができる「ちょちょいと自動更新 2」についてですが、個人開発者でも Microsoft Store での更新が容易となったため、開発終了といたします。
今までありがとうございました。
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基本ルールはシンプルで、図形を採掘してベルトコンベアに流し、それらを組み合わせると兵士(ヒーロー)が生まれる。
戦闘は基本的にオートなので、いかにヒーローを生産するか、がポイントになってくる。
ちなみに生産中は時間を止めることが可能なモードが用意されており、リアルタイム苦手マンとしては非常にありがたい(というかこのモードがなかったらプレイしていないと思う)。
ルールがシンプルなので分かりやすいし、ウェーブの報酬(ランダム)にもよるがいろいろな戦略が取れるので面白かった。
例えば広範囲殲滅攻撃を持つ勇者を生産するには、ノーマルヒーローをひたすら作る必要があるので、基本の生産力と勇者向上のスループットを上げる必要がある。
全クリごとに新たなアンロックや基礎力の向上などが図れることもあり、何周も楽しめた。
なお、現時点で早期アクセスゲームということもあり、以下は改善して欲しいところ。
・範囲コピペ機能が欲しい。
・一度アンロックしたことのあるレシピをすべて使えるモードが欲しい。
・中断セーブは中断したところを再現してほしい(現状はウェーブ最初の生産ラインに戻ってしまう)。
公式サイト | Steam |
---|---|
定価 | 2,100 円 |
購入時価格 | 1,890 円 |
セーブデータ保存場所 | %UserProfile%\AppData\LocalLow\Asobism\ShapeHero Factory\ |
ハッシュタグ | #ShapeHeroFactory |
レビューページ | レビュー |
UTAU 音源で手軽におしゃべりするツール「唄詠シリーズ」の新しいアプリを開発中です。
詳しくは動画をご覧ください。
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