バトル闇の勢力を退治しに行く SRPG(もしくはダンジョン探索ゲーム)「Dark Quest 4」をクリア。

バトルでは、ターンが回ってきたヒーロー(ユニット)に指示をして移動や攻撃などを行う。

ファイアーエムブレムなどの一般的な SRPG とは異なり、ヒーローは成長しない。

ファイアウォール代わりに、カードを購入・装備することによって戦略が広がっていく。

例えば魔術師の「ファイアウォール」は火の玉の壁を作って敵を足止めできるし、ドワーフの「樽」は敵を引きつけることができる。

クエストごとに 1 度しか使用できないカードには強力なものも多く、例えばヒーローをコピー(分身)させたり、死亡時に復活できるカードもある。

錬金術師モルガつまり、クエストに挑む前から勝負は始まっており、どのカードを優先的に購入するか、そしてどのカードを装備してクエストに挑むか、考えていくのも楽しみの 1 つ。

各クエストの攻略に絶対的な正解があるわけではなく、自分の思うように進めていけるのも面白い。

アーチャークエストには任意のヒーロー 3 人を連れていける。連戦させると HP 的に不利になるが、あえてお気に入りのヒーローに連戦させても構わない。

個人的には、序盤はアーチャー(トリプル攻撃)、終盤はドワーフと魔術師が頼りになった。

クエストごとに様々なステージ構成があり、楽しめるゲームだった。

一方で気になるバグもあり、
・トラップ回避率にかかわらず常にトラップが発動してしまう
・デスペナルティー回避のカードがあるのにペナルティー(次回 HP 半減)が発動されることがある
といったところは要改善。

また、編成(ヒーロー&カード)のプリセットをいくつか登録しておいて素早く呼び出せるような機能は欲しかった。

このゲームの情報は少なめなので、基本的な情報を整理した動画を作成した。


公式サイトSteam
定価2,300 円
購入時価格1,610 円
セーブデータ保存場所%UserProfile%\Documents\Dark Quest 4\Profiles
ハッシュタグ#DarkQuest4
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