4→2図形を加工して納品する工場ゲーム「shapez 2」をクリア。

基本ルールはシンプルで、「図形を採掘し、指定の形状に加工・着色して納品」すれば良い。

例えば、四角 2 個から成る長方形が欲しかったら、四角 4 個の図形を採掘して半分に切れば良い。

加工レーン最初のうちは加工が単純だが、重ねたり回転したりと、次第に複雑な納品を求められるようになる。

shapez 2 の特徴は、

・時間制限なし
・資金制限なし
・敵なし

と、自由に工場ラインを組み立てられること。

複数レーンとりあえず納品すれば良いの精神で適当にスクラップ&ビルドをするも良し、しっかりと考え抜いて効率的なラインやコンパクトなラインを練るも良し。納品数が多くなってくると、並列で大量生産するラインをしっかり作った方が結果的に速くなるが、そうするしないは自由。

研究一部、規定数納品後も追加で納品できるタスクがあり、納品を続けると研究を進めて技術開放ができたり、オペレーターレベルが上がったりする。こういうタスクはラインをしっかり作り込んだ方がお得。

列車ダイレクト納品途中から開発エリアが一気に広がり、遠隔地で生産した図形を列車で輸送して納品できるようになる。

ゲーム全体として、自由度高く好きに工場を作れるのは楽しい。

最終試験合格自由すぎるとどうすれば良いか戸惑ってしまうものだが、その点については納品の指定(タスク・サブタスク)が道しるべになっており、見失わずに進めることができた。

無事に最終試験に合格(その後もランダムタスクなどで永遠に遊べる)。

オペレーターレベル845 年前のエントリー GPU(GeForce 1650)でも問題なく動く軽さも嬉しい。

オペレーターレベルは 84(世界上位 12%)に到達。

現時点では早期アクセスβ版だが、11 月には正式版となり、新しいゲームモードも増える予定とのこと。

公式サイトSteam
定価2,800 円
購入時価格2,240 円
セーブデータ保存場所%UserProfile%\AppData\LocalLow\tobspr Games\shapez 2\savegames\
ハッシュタグ#shapez2
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